Interactive Learning Platform

Algorithm VisionMaster Algorithms

인터랙티브 알고리즘 시각화 플랫폼

인터랙티브 시각화, 포괄적인 설명, 그리고 여러 언어의 코드 예제를 통해 알고리즘과 자료구조를 마스터하세요. 컴퓨터 과학을 배우는 학생, 기술 면접을 준비하는 개발자, 그리고 알고리즘 개념을 가르치는 교육자에게 완벽합니다.

단계별 시각화

Step-by-step interactive visualizations help you understand how algorithms work

JavaScript, Python, Java 코드

Implementation examples in JavaScript, Python, and Java for practical learning

시간 및 공간 복잡도 분석

Understand time and space complexity with detailed performance analysis

알고리즘을 공부해도 항상 어려운 이유

알고리즘을 처음 공부하는 많은 사람들은 비슷한 좌절을 겪습니다. 정렬 알고리즘을 외웠는데 막상 문제를 풀면 적용이 안 되고, 시간 복잡도를 배웠지만 왜 느린지 체감되지 않는 경우가 많습니다. 지식과 이해 사이의 이러한 괴리는 컴퓨터 과학 교육에서 가장 흔한 어려움 중 하나입니다.

이런 문제의 원인은 알고리즘 자체가 아니라 학습 방식에 있습니다. 대부분의 전통적인 학습은 최종 코드나 공식 암기에 집중하고, 알고리즘이 해답에 도달하기까지 거치는 과정을 진정으로 이해하지 못합니다. 학생들은 종종 답은 알지만 왜 그것이 작동하는지 설명하지 못하는데, 이는 기술 면접이나 실제 문제 해결 상황에서 명확히 드러납니다.

알고리즘은 근본적으로 결과가 아니라 과정입니다. 퀵 정렬이 평균 O(n log n)이라는 사실보다 중요한 것은 왜 특정 입력에서 O(n²)까지 성능이 저하될 수 있는지, 그리고 언제 다른 정렬 알고리즘이 더 적합한지 이해하는 것입니다. 이러한 깊은 이해는 알고리즘이 실제로 동작하는 것을 보면서 얻게 됩니다—각 단계에서 어떤 결정을 내리고 왜 그 결정이 효율적(또는 비효율적) 결과로 이어지는지 관찰하는 것입니다.

Algorithm Vision은 이러한 문제의식에서 출발했습니다. 단순히 최종 코드 스니펫을 보여주는 대신, 각 알고리즘 뒤에 있는 의사결정 과정을 드러내는 단계별 시각화를 제공합니다. 일시 정지하고, 되감고, 모든 단계에서 정확히 무슨 일이 일어나는지 살펴볼 수 있습니다. 이 접근 방식은 수동적인 암기를 능동적인 이해로 변환합니다—알고리즘을 단순히 아는 것이 아니라 진정으로 이해하게 됩니다.

이 플랫폼은 표면적인 지식 이상을 원하는 학습자를 위해 설계되었습니다:

  • 알고리즘을 외웠지만 진정으로 이해했다고 느끼지 못하는 분—코드는 암송할 수 있지만 각 단계의 '왜'를 설명하기 어려운 분.
  • 코딩 면접이나 기술 평가를 준비하면서 자신의 추론을 명확하고 자신 있게 표현해야 하는 분.
  • 수동적인 독서보다 시각적이고 인터랙티브한 학습을 통해 복잡한 알고리즘에 대한 이해를 효율적으로 정리하고 싶은 분.

Algorithm Vision은 암기보다 이해를 중심으로 알고리즘을 학습할 수 있는 공간을 만들기 위해 노력합니다—단순히 알고리즘을 배우는 것이 아니라 어떤 상황에서도 효과적으로 적용할 수 있는 직관을 개발하는 곳입니다.

왜 알고리즘을 배워야 할까요?

알고리즘을 이해하는 것은 더 나은 프로그래머와 문제 해결사가 되기 위해 필수적입니다

커리어 성장

알고리즘 지식은 기술 면접에서 가장 많이 테스트되는 기술입니다. 일류 기술 회사에 취업하려면 알고리즘을 마스터해야 합니다.

문제 해결 능력

알고리즘을 배우면 복잡한 문제를 관리 가능한 단계로 분해하는 방법을 가르쳐 줍니다. 이 논리적 사고력은 모든 프로그래밍 작업에 적용됩니다.

성능 최적화

O(n²)와 O(n log n)의 차이를 이해하면 수백만 사용자 규모에서도 잘 작동하는 효율적인 코드를 작성할 수 있습니다.

기초 지식

알고리즘과 자료구조는 컴퓨터 과학의 기초를 형성합니다. 이 개념들은 현대 소프트웨어 개발의 모든 것에 적용됩니다.

플랫폼 사용 방법

학습 여정을 최대한 활용하기 위한 세 가지 간단한 단계를 따르세요

1

알고리즘 선택

정렬, 검색, 그래프, 동적 프로그래밍 등의 카테고리를 탐색하세요. 현재 실력에 맞는 알고리즘을 선택하세요.

2

시각화로 이해하기

인터랙티브 시각화를 보면서 각 단계에서 알고리즘이 어떻게 작동하는지 확인하세요. 재생, 일시정지, 단계별 진행을 사용하세요.

3

코드 연습하기

JavaScript, Python, Java로 구현을 공부하세요. 복잡도 분석을 이해하고 자신만의 솔루션을 연습하세요.

학습 경로

자신의 경험 수준과 목표에 맞는 학습 경로를 선택하세요

초급

기초부터 시작하기

프로그래밍이 처음인 분들을 위한 경로입니다. 기본적인 정렬과 검색 알고리즘부터 시작하세요.

Bubble SortBinary SearchBFS
중급

심화 학습

기초를 마스터한 분들을 위한 경로입니다. 그래프 알고리즘과 동적 프로그래밍으로 발전하세요.

Quick SortDijkstraDP
고급

전문가 수준

경쟁 프로그래밍과 최적화 기법을 다루는 경로입니다. 문자열 알고리즘과 고급 자료구조를 학습하세요.

KMPA*Red-Black Tree
면접 준비

코딩 인터뷰 준비

FAANG 및 일류 기술 회사에서 가장 자주 출제되는 상위 20개 알고리즘을 집중적으로 학습하세요.

Top 20FAANGLeetCode

알고리즘을 제대로 이해하기 위한 핵심 가이드

표면적인 설명을 넘어 진정한 알고리즘적 직관을 구축하는 데 도움이 되는 심층 기사입니다.

퀵 정렬은 왜 항상 빠르지 않은가

퀵 정렬은 종종 가장 빠른 범용 정렬 알고리즘이라고 불리지만, 이 주장에는 중요한 단서가 있습니다. 피벗 선택이 왜 중요한지, 거의 정렬된 데이터가 어떻게 이차 시간 성능을 유발할 수 있는지, 그리고 언제 병합 정렬이나 힙 정렬을 선택해야 하는지 알아보세요. 이러한 트레이드오프를 이해하는 것은 면접과 프로덕션 코드 모두에서 중요합니다.

퀵 정렬 자세히 알아보기

BFS vs DFS: 올바른 그래프 탐색 선택하기

너비 우선 탐색과 깊이 우선 탐색은 문서상으로는 비슷해 보이지만 근본적으로 다른 목적을 수행합니다. BFS는 비가중 그래프에서 최단 경로를 보장하고 레벨별로 작동하는 반면, DFS는 깊이 탐색하고 재귀 구조를 자연스럽게 처리합니다. 선택의 핵심 기준을 배우세요: 최단 경로 요구사항, 메모리 제약, 문제 구조.

BFS와 DFS 비교하기

동적 프로그래밍이 어려운 진짜 이유

동적 프로그래밍은 즉시 명확하지 않은 패턴을 인식해야 하기 때문에 많은 프로그래머를 겁먹게 합니다. 핵심 통찰은 DP 문제가 최적 부분 구조를 가진다는 것입니다—해답이 더 작은 부분 문제의 해답에 의존한다는 것입니다. 피보나치로 메모이제이션을 이해한 다음 LCS나 배낭 문제 같은 더 복잡한 문제로 진행하세요.

동적 프로그래밍 기초 마스터하기

시간 복잡도에 대한 직관 구축하기

O(n), O(n log n), O(n²)를 이해하는 것은 수학적 정의를 넘어섭니다. 실용적인 직관을 개발하세요: O(n)은 각 요소를 한 번 접근한다는 의미이고, O(n log n)은 일반적으로 문제를 반으로 반복해서 나누는 것을 포함하며, O(n²)는 보통 데이터에 대한 중첩 루프를 의미합니다. 이 직관은 알고리즘 성능을 빠르게 추정하고 올바른 접근 방식을 선택하는 데 도움이 됩니다.

정렬 알고리즘

비교 기반 알고리즘(버블 정렬, 퀵 정렬, 병합 정렬, 힙 정렬)과 선형 시간 정렬(계수 정렬, 기수 정렬)로 데이터를 정렬하는 기술을 마스터하세요. 안정 정렬과 불안정 정렬의 차이를 이해하고, 시간-공간 트레이드오프를 파악하며, 데이터베이스, 검색 엔진, 데이터 처리 파이프라인에서의 실제 응용 사례를 확인하세요.

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버블 정렬

Beginner

인접한 요소를 반복적으로 비교하고 순서가 잘못된 경우 교환하는 가장 기본적인 정렬 알고리즘입니다. 거품이 수면으로 떠오르듯이 큰 값이 점차 배열의 끝으로 이동합니다. 작은 데이터셋이나 정렬의 기본 원리를 이해하기 위한 교육 목적에 가장 적합합니다.

O(n²)
O(1)
sortingcomparison
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선택 정렬

Beginner

가장 작은 요소를 찾아 반복적으로 앞으로 이동시킵니다. 각 반복마다 남은 요소 중에서 최소값을 "선택"하고 정렬된 부분 뒤에 배치합니다. 최소한의 메모리 사용으로 구현이 간단하지만 입력에 관계없이 항상 O(n²) 시간이 걸립니다.

O(n²)
O(1)
sortingcomparison
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퀵 정렬

Intermediate

피벗 요소를 선택하고 배열을 왼쪽에는 작은 값, 오른쪽에는 큰 값으로 분할하는 매우 효율적인 정렬 알고리즘입니다. 평균 O(n log n) 시간 복잡도를 가지며 실제로 가장 널리 사용되는 정렬 방법입니다. 대부분의 프로그래밍 언어에서 내장 정렬 함수의 기초를 형성합니다.

O(n log n)
O(log n)
sortingdivide-and-conquer
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힙 정렬

Advanced

먼저 최대 힙을 구축한 다음 루트 요소를 반복적으로 추출하여 정렬하는 이진 힙 데이터 구조를 사용합니다. 추가 메모리 없이 모든 경우에 O(n log n) 시간 복잡도를 보장합니다. 우선순위 큐 구현의 기초로도 사용됩니다.

O(n log n)
O(1)
sortingheap
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계수 정렬

Intermediate

각 요소의 발생 횟수를 세고 산술 연산을 통해 위치를 결정하는 비비교 정렬 알고리즘입니다. k가 입력 값의 범위일 때 O(n+k) 시간 복잡도를 달성합니다. 알려진 제한된 범위 내의 정수 정렬에 이상적입니다. 기수 정렬의 기초가 됩니다.

O(n + k)
O(n + k)
sortinglinear-time
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기수 정렬

Advanced

최하위 자릿수부터 최상위 자릿수까지 자릿수별로 요소를 처리하는 비비교 정렬 알고리즘입니다. 각 자릿수 위치에서 계수 정렬을 서브루틴으로 사용합니다. d가 자릿수일 때 O(d(n+k)) 시간을 달성합니다. 정수나 고정 길이 문자열 정렬에 탁월합니다.

O(d * n)
O(n + k)
sortinglinear-time
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셸 정렬

Intermediate

멀리 떨어진 요소의 교환을 허용하는 삽입 정렬의 최적화입니다. 1로 감소하는 간격 시퀀스를 사용하여 요소를 최종 위치에 더 빠르게 이동시킵니다. 1959년 Donald Shell이 발명한 알고리즘의 이름을 따서 명명되었습니다.

O(n^1.25)
O(1)
sortinggap-sequence
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버킷 정렬

Advanced

요소를 여러 버킷에 분배하는 분포 기반 정렬 알고리즘입니다. 각 버킷은 다른 정렬 알고리즘을 사용하여 개별적으로 정렬됩니다. 입력이 범위에 걸쳐 균일하게 분포되어 있을 때 가장 잘 작동합니다. 평균 시간 복잡도는 O(n+k)입니다.

O(n + k)
O(n + k)
sortingdistribution-sort
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병합 정렬

Intermediate

배열을 반으로 나누고, 각 절반을 재귀적으로 정렬한 다음, 다시 병합하는 분할 정복 알고리즘입니다. O(n log n) 시간을 보장하고 안정적이지만 추가 메모리가 필요합니다. 큰 데이터셋과 연결 리스트 정렬에 특히 효과적입니다.

O(n log n)
O(n)
sortingdivide-and-conquer
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삽입 정렬

Beginner

손에 있는 카드를 정렬하는 것처럼 작동합니다 - 각 요소를 한 번에 하나씩 적절한 위치에 삽입합니다. 이미 정렬된 데이터에 대해 O(n) 시간에 실행되므로 작은 배열이나 거의 정렬된 데이터셋에 매우 효율적입니다. 간단하면서도 적응형 알고리즘입니다.

O(n²)
O(1)
sortingstable
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빗 정렬

Beginner

1.3 배수로 줄어드는 더 큰 간격으로 요소를 비교하여 배열 끝의 작은 값("거북이")을 제거하는 버블 정렬의 개선입니다. 간단한 수정으로 성능을 O(n²)에서 실제로 O(n²/2^p)로 극적으로 개선합니다. 작은 알고리즘 조정이 어떻게 상당한 개선을 가져올 수 있는지 보여줍니다.

O(n²/2^p)
O(1)
sortinggap-sequence
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놈 정렬

Beginner

개념적으로 가장 간단한 정렬 알고리즘 - 요소가 순서대로 있을 때는 앞으로 이동하고, 그렇지 않으면 교환하고 뒤로 이동합니다. 꽃병을 정렬하는 네덜란드 정원 놈의 이름을 따서 명명되었습니다. 삽입 정렬과 유사하지만 구현이 더 간단합니다. O(n²) 복잡도에도 불구하고 정렬 메커니즘을 이해하는 데 교육적 가치가 있습니다.

O(n²)
O(1)
sortingsimple-algorithm
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검색 알고리즘

데이터 구조에서 요소를 찾는 효율적인 기법을 배우세요. 정렬되지 않은 데이터를 위한 선형 검색(O(n))과 정렬된 배열을 위한 이진 검색(O(log n))을 비교하고, 보간 검색과 점프 검색 같은 고급 방법을 학습하며, 검색 알고리즘이 데이터베이스부터 자동 완성 시스템까지 모든 것을 어떻게 지원하는지 이해하세요.

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그래프 알고리즘

연결된 데이터 구조에서 복잡한 문제를 해결하는 알고리즘을 탐색하세요. BFS와 DFS로 그래프 순회를 마스터하고, 다익스트라와 벨만-포드 알고리즘으로 최단 경로를 찾으며, 크루스칼과 프림 알고리즘으로 최소 신장 트리를 계산하세요. GPS 내비게이션, 소셜 네트워크, 네트워크 라우팅과 같은 실제 문제에 이러한 개념을 적용하세요.

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너비 우선 탐색 (BFS)

Intermediate

그래프를 레벨별로 탐색하여 더 깊이 들어가기 전에 현재 깊이의 모든 정점을 방문합니다. 큐를 사용하며 가중치가 없는 그래프에서 최단 경로를 찾는 데 이상적입니다. 미로 해결, 소셜 네트워크 분석, 노드 간 연결 찾기 등의 응용 프로그램이 있습니다.

O(V + E)
O(V)
graphtraversal
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깊이 우선 탐색 (DFS)

Intermediate

역추적하기 전에 각 경로를 따라 가능한 한 깊이 들어가서 그래프를 탐색합니다. 스택이나 재귀를 사용하여 구현되어 재귀적 문제에 자연스럽습니다. 경로 찾기, 순환 감지, 위상 정렬, 미로 생성에 사용됩니다.

O(V + E)
O(V)
graphtraversal
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다익스트라 알고리즘

Advanced

가중치가 있는 그래프에서 단일 소스 정점에서 다른 모든 정점까지의 최단 경로를 찾습니다. GPS 내비게이션 시스템과 네트워크 라우팅 프로토콜을 지원합니다. 우선순위 큐를 사용하는 탐욕적 접근법으로 음수가 아닌 가중치에 효율적으로 작동합니다.

O((V + E) log V)
O(V)
graphshortest-path
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A* 탐색 알고리즘

Advanced

휴리스틱을 사용하여 최단 경로를 찾는 최선 우선 탐색 알고리즘입니다. f(n) = g(n) + h(n)을 사용하여 다익스트라 알고리즘과 탐욕적 최선 우선 탐색을 결합합니다. 게임, 로봇 공학, GPS 내비게이션의 효율적인 경로 탐색에 널리 사용됩니다.

O(E)
O(V)
graphpathfinding
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크루스칼 알고리즘

Advanced

가중치 무방향 그래프의 최소 신장 트리(MST)를 찾는 알고리즘입니다. 간선을 가중치 순으로 정렬하고 사이클을 형성하지 않는 간선만 추가하는 탐욕적 접근법을 사용합니다. 효율적인 사이클 감지를 위해 Union-Find를 사용합니다. 네트워크 설계와 클러스터링에 필수적입니다.

O(E log E)
O(V)
graphmst
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프림 알고리즘

Intermediate

시작 정점에서 트리를 성장시켜 최소 신장 트리(MST)를 찾는 알고리즘입니다. 항상 트리 내부 정점과 외부 정점을 연결하는 최소 가중치 간선을 추가합니다. 효율적인 간선 선택을 위해 우선순위 큐를 사용합니다. 밀집 그래프에 이상적입니다.

O(E log V)
O(V)
graphmst
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위상 정렬

Intermediate

방향 비순환 그래프(DAG)의 정점을 모든 간선 u→v에 대해 u가 v보다 앞에 오도록 정렬합니다. DFS 기반 접근법을 사용합니다. 의존성 해결, 빌드 시스템, 과목 수강 순서 결정에 필수적입니다.

O(V + E)
O(V)
graphdag
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페이지랭크

Advanced

링크 구조로 웹 페이지 순위를 매기는 구글의 알고리즘입니다. 반복적으로 중요도 점수를 계산합니다.

O(iterations × (V + E))
O(V)
graphranking
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그래프 순환 감지

Intermediate

재귀 스택을 사용한 DFS로 방향 그래프의 순환을 감지합니다. 운영 체제의 순환 의존성 식별, 교착 상태 감지, 위상 정렬을 위한 DAG 검증에 중요합니다. 순회 중 정점 상태를 추적하기 위해 3색 표시(흰색-회색-검정색)를 사용합니다.

O(V + E)
O(V)
graphdfs
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벨만-포드 알고리즘

Advanced

음수 가중치를 처리하고 음수 순환을 감지하는 단일 소스 최단 경로 알고리즘입니다. 모든 간선을 V-1번 완화하여 음수 가중치에도 정확한 거리를 보장합니다. 통화 차익 거래 감지, 다양한 비용의 네트워크 라우팅, 다익스트라 알고리즘이 실패하는 상황에 필수적입니다. 속도를 유연성과 교환합니다.

O(V × E)
O(V)
graphshortest-path
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플로이드-워셜 알고리즘

Advanced

동적 프로그래밍을 사용하여 모든 정점 쌍 간의 최단 경로를 찾는 모든 쌍 최단 경로 알고리즘입니다. O(V³) 복잡도로 모든 정점을 중간 지점으로 고려합니다. 밀집 그래프, 추이적 폐쇄 계산, 그래프 지름 찾기에 필수적입니다. 네트워크 분석에서 깊은 응용을 가진 간단한 구현입니다.

O(V³)
O(V²)
graphall-pairs-shortest-paths
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크루스칼 최소 신장 트리

Intermediate

Union-Find 자료 구조를 사용하여 간선을 정렬하고 순환을 만들지 않으면 추가하여 MST를 찾는 탐욕 알고리즘입니다. O(E log E) 복잡도로 희소 그래프에 최적입니다. 네트워크 설계(모든 노드를 연결하는 최소 비용), 클러스터링 알고리즘, 회로 설계의 응용이 있습니다. 정렬과 Union-Find의 우아한 통합을 보여줍니다.

O(E log E)
O(V)
graphminimum-spanning-tree
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프림 최소 신장 트리

Intermediate

MST를 MST가 아닌 정점에 연결하는 최소 가중치 간선을 추가하여 한 번에 한 정점씩 MST를 성장시키는 탐욕 알고리즘입니다. O(E log V) 복잡도를 위해 우선순위 큐를 사용하며 밀집 그래프에 최적입니다. 인접 행렬에 대해 크루스칼보다 구현이 더 간단합니다. 네트워크 설계, 근사 알고리즘, 탐욕적 선택 이해의 응용이 있습니다.

O(E log V)
O(V)
graphminimum-spanning-tree
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문자열 알고리즘

텍스트와 문자열을 효율적으로 처리하는 고급 패턴 매칭 알고리즘을 마스터하세요. KMP와 Boyer-Moore 알고리즘을 통해 최적의 문자열 검색을 학습하고, 텍스트 편집기, 검색 엔진, DNA 서열 분석, 데이터 압축에서의 실제 응용을 이해하세요. 이러한 알고리즘은 대용량 텍스트 처리와 생물정보학의 기초를 형성합니다.

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동적 프로그래밍

복잡한 최적화 문제를 더 간단한 중복 부분 문제로 나누어 해결하세요. 피보나치 수열, 최장 공통 부분 수열, 배낭 문제, 행렬 연쇄 곱셈과 같은 고전적인 문제를 통해 메모이제이션과 상향식 접근법을 마스터하세요. 동적 프로그래밍이 어떻게 지수 시간 솔루션을 다항 시간 알고리즘으로 변환하는지 배우세요.

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행렬 체인 곱셈

Advanced

행렬 체인의 최적 괄호화를 찾아 스칼라 곱셈 횟수를 최소화합니다. CLRS 15장의 대표적인 동적 프로그래밍 문제입니다.

O(n³)
O(n²)
dynamic-programmingoptimization
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피보나치 (동적 프로그래밍)

Beginner

중복 계산을 피하기 위해 동적 프로그래밍을 사용하여 피보나치 수를 효율적으로 계산합니다. 지수 시간 재귀 솔루션을 선형 시간 알고리즘으로 변환하는 메모이제이션의 힘을 보여줍니다. 동적 프로그래밍 개념에 대한 고전적인 소개입니다.

O(n)
O(n)
dynamic-programmingmemoization
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최장 공통 부분 수열 (LCS)

Intermediate

두 시퀀스에 동일한 순서로 존재하는 가장 긴 부분 수열을 찾습니다. 동적 프로그래밍을 사용하여 솔루션 테이블을 구축합니다. DNA 서열 정렬, 파일 차이 도구(diff), 표절 감지 등의 응용 프로그램이 있습니다.

O(m × n)
O(m × n)
dynamic-programmingstrings
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편집 거리 (레벤슈타인)

Intermediate

한 문자열을 다른 문자열로 변환하는 데 필요한 최소 단일 문자 편집(삽입, 삭제, 대체) 횟수를 계산하는 동적 프로그래밍 알고리즘입니다. 맞춤법 검사, DNA 서열 정렬, 자연어 처리의 기본이 됩니다.

O(m × n)
O(m × n)
dynamic-programmingstrings
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0/1 배낭 문제

Intermediate

주어진 무게와 가치를 가진 아이템을 선택하여 무게 제한 내에서 총 가치를 최대화하는 고전적인 동적 프로그래밍 문제입니다. 각 아이템은 한 번만 선택할 수 있습니다(0/1). 자원 할당, 포트폴리오 최적화, 화물 적재 등의 응용이 있습니다.

O(n × W)
O(n × W)
dynamic-programmingoptimization
Start Learning

최장 증가 부분 수열

Intermediate

모든 요소가 증가하는 순서인 가장 긴 부분 수열을 찾습니다. 대표적인 동적 프로그래밍 문제입니다.

O(n log n)
O(n)
dynamic-programmingbinary-search
Start Learning

Kadane 알고리즘 (최대 부분 배열)

Intermediate

O(n) 시간에 최대 합을 가진 연속 부분 배열을 찾는 우아한 동적 프로그래밍 알고리즘입니다. 각 단계에서 현재 부분 배열을 확장할지 새로 시작할지를 결정하여 탐욕적 원리와 DP를 결합합니다. 주식 수익 최적화, 신호 처리, DP 최적화 기법 이해에 필수적입니다.

O(n)
O(1)
dynamic-programminggreedy
Start Learning

동전 교환 문제

Intermediate

목표 금액을 만드는 데 필요한 최소 동전 개수를 찾는 고전적인 DP 문제입니다. 더 작은 금액으로부터 솔루션을 구축하여 최적 부분 구조를 보여줍니다. 화폐 시스템, 자동 판매기, 자원 할당의 실용적 응용이 있습니다. 변형으로는 거스름돈을 만드는 모든 가능한 방법의 수를 세는 것이 있습니다.

O(amount × coins)
O(amount)
dynamic-programmingoptimization
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회문 분할 (최소 컷)

Advanced

2D 동적 프로그래밍을 사용하여 문자열을 회문으로 분할하는 데 필요한 최소 컷을 찾습니다. 먼저 O(n²)로 회문 테이블을 구축한 다음 최소 컷을 계산합니다. 텍스트 처리, 문자열 최적화, 여러 단계가 있는 복잡한 DP 시연의 응용이 있습니다. 문자열 조작 문제에서 최적 부분 구조를 보여줍니다.

O(n²)
O(n²)
dynamic-programmingstrings
Start Learning

백트래킹 알고리즘

가능한 모든 해를 체계적으로 탐색하고 요구사항을 충족하지 못하는 경로를 포기하여 제약 조건 충족 문제를 해결하세요. N-Queens 문제, 스도쿠 솔버, 조합 퍼즐을 마스터하세요. 무차별 대입이 불가능해지는 복잡한 결정 트리를 백트래킹이 어떻게 우아하게 처리하는지 배우세요.

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수학 알고리즘

수론과 수학에 뿌리를 둔 고전 알고리즘을 탐색하세요. 에라토스테네스의 체를 통한 소수 생성, GCD/LCM 계산을 이해하고, 고대 수학적 통찰력이 어떻게 효율적인 현대 알고리즘으로 변환되는지 발견하세요. 이러한 것들은 암호학, 최적화, 컴퓨터 과학 이론의 기초를 형성합니다.

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에라토스테네스의 체

Beginner

합성수를 반복적으로 제거하여 n까지의 모든 소수를 찾습니다. 에라토스테네스 (기원전 276-194년)의 이름을 따서 명명되었습니다.

O(n log log n)
O(n)
mathematicalprime-numbers
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파스칼의 삼각형

Beginner

각 숫자가 바로 위의 두 숫자의 합인 이항 계수의 삼각형 배열입니다. 블레즈 파스칼(1623-1662)의 이름을 따서 명명되었으며, 수세기 전부터 수학자들에게 알려져 있었습니다. 이항 전개, 조합론, 피보나치 수와의 연결을 포함한 아름다운 수학적 패턴을 보여줍니다.

O(n²)
O(n²)
mathematicalcombinatorics
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유클리드 알고리즘 (최대공약수)

Beginner

기원전 300년경부터 사용된 반복적인 나눗셈을 통해 두 수의 최대공약수를 계산하는 고대 알고리즘입니다. 여전히 널리 사용되는 가장 오래된 알고리즘 중 하나로 수학적 우아함과 효율성을 보여줍니다. 암호학, 분수 단순화, 수론 응용의 기초입니다.

O(log min(a, b))
O(1)
mathematicalnumber-theory
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확장 유클리드 알고리즘

Intermediate

유클리드 GCD를 확장하여 ax + by = gcd(a,b)를 만족하는 베주 계수 x와 y를 찾습니다. RSA 암호학의 모듈러 곱셈 역원 계산, 선형 디오판토스 방정식 해결, 중국인의 나머지 정리에 중요합니다. 고전 알고리즘이 어떻게 현대 계산 문제를 해결하도록 확장되는지 보여줍니다.

O(log min(a, b))
O(1)
mathematicalnumber-theory
Start Learning

머신러닝 알고리즘

현대 AI를 구동하는 기본적인 비지도 및 지도 학습 알고리즘을 발견하세요. 데이터 세분화를 위한 K-Means 클러스터링을 마스터하고, 분류를 위한 의사결정 트리를 이해하며, 알고리즘이 데이터에서 패턴을 학습하는 방법을 탐색하세요. 고객 분석, 이미지 인식, 추천 시스템, 예측 모델링 등의 응용 분야가 있습니다.

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트리 알고리즘

데이터베이스, 파일 시스템, 검색 작업을 지원하는 계층적 데이터 구조를 다루는 방법을 배우세요. 이진 검색 트리를 이해하고, O(log n) 연산을 보장하는 AVL 트리와 레드-블랙 트리 같은 자가 균형 트리를 탐색하며, 데이터 처리와 표현식 평가에 필수적인 트리 순회 기법(중위, 전위, 후위)을 마스터하세요.

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탐욕 알고리즘

전역적으로 최적의 솔루션으로 이어지는 국소적으로 최적의 선택을 하세요. 활동 선택, 데이터 압축을 위한 허프만 코딩, 분할 가능 배낭 문제를 학습하세요. 탐욕 알고리즘이 언제 작동하는지(최적 부분 구조 + 탐욕적 선택 속성)를 이해하고, 스케줄링, 압축, 네트워크 최적화에서의 응용을 확인하세요.

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자주 묻는 질문

Algorithm Vision에 대해 자주 묻는 질문들을 확인하세요

Algorithm Vision이란 무엇인가요?
Algorithm Vision은 단계별 시각화를 통해 알고리즘과 자료구조를 배울 수 있는 무료 인터랙티브 교육 플랫폼입니다. 정렬, 검색, 그래프 알고리즘, 동적 프로그래밍 등을 다룹니다.
어떤 알고리즘을 배울 수 있나요?
Introduction to Algorithms(CLRS) 교재에 수록된 알고리즘을 포괄적으로 제공합니다. 버블 정렬, 퀵 정렬, 병합 정렬 같은 정렬 알고리즘, 이진 검색 같은 검색 알고리즘, BFS, DFS, 다익스트라 같은 그래프 알고리즘, 동적 프로그래밍 등을 포함합니다.
Algorithm Vision은 무료인가요?
네, Algorithm Vision은 완전히 무료입니다! 모든 시각화, 코드 예제, 튜토리얼을 무료로 이용할 수 있습니다. 양질의 컴퓨터 과학 교육은 모두에게 접근 가능해야 한다고 믿습니다.
어떤 프로그래밍 언어를 지원하나요?
각 알고리즘은 JavaScript, Python, Java 세 가지 인기 있는 프로그래밍 언어로 구현 예제를 제공합니다. 이를 통해 원하는 언어로 알고리즘을 이해할 수 있습니다.
시각화는 어떻게 작동하나요?
시각화는 알고리즘을 인터랙티브 컨트롤과 함께 단계별로 보여줍니다. 재생, 일시정지, 앞뒤로 이동하고, 속도를 조절하여 각 알고리즘이 데이터를 어떻게 처리하는지 정확히 이해할 수 있습니다.
이 플랫폼은 누구를 위한 것인가요?
Algorithm Vision은 컴퓨터 과학 학생, 코딩 면접을 준비하는 개발자, 알고리즘을 가르치는 교육자, 그리고 시각적 학습을 통해 알고리즘이 어떻게 작동하는지 이해하고 싶은 모든 분을 위해 설계되었습니다.
알고리즘은 어떻게 선정되나요?
'Introduction to Algorithms' (CLRS) 교재와 자주 출제되는 면접 문제를 기반으로 알고리즘을 선정합니다. 컴퓨터 과학 교육의 기초이며 기술 면접에서 자주 테스트되는 알고리즘을 우선시합니다.
Algorithm Vision에 기여할 수 있나요?
기여를 환영합니다! 버그를 발견하거나, 개선 제안이 있거나, 새로운 알고리즘을 추가하고 싶으시다면 문의 페이지나 GitHub 저장소를 통해 연락해 주세요.
코딩 면접을 준비하는 가장 좋은 방법은 무엇인가요?
기본적인 정렬과 검색 알고리즘부터 시작한 후 그래프와 동적 프로그래밍으로 진행하세요. 각 알고리즘을 처음부터 구현하는 연습을 하고, 시간/공간 복잡도 이해에 집중하세요. 면접 준비 경로에서 자주 출제되는 문제들을 선별하여 제공합니다.
새로운 콘텐츠는 얼마나 자주 추가되나요?
정기적으로 새로운 알고리즘을 추가하고, 기존 시각화를 개선하며, 교육 콘텐츠를 확장합니다. 업데이트를 확인하려면 자주 방문하시거나 새로운 기능 발표를 팔로우해 주세요.